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Shortfacts
Willkommen in Dallas bei Nacht, der Stadt der Reichen und Schönen, der Ölbosse aber auch der Neider, der Rachsüchtigen und der Intriganten.
Wir sind ein deutschsprachiges Fantasy Real Life Rollenspielforum mit Crime-Einflüssen. Rating L3S3V3. Also, worauf wartest Du noch? Wähle eine der vielen spielbaren Rassen aus, erstelle Deinen Charakter und mische im Nachtleben von Dallas kräftig mit.
Gestaltenwandler sind den Menschen ähnlich und haben die gleiche Lebenserwartung und Mortalität. Gestaltenwandler können jedoch jede beliebige tierische Form annehmen, wann immer sie wollen. Die Wandlungen sind für sie absolut schmerzfrei und sehen von außen wie ein geschmeidiges Morphen aus. Menschen zu kopieren ist ihnen nicht möglich. Es ist nach einiger Übung jedoch möglich, sich mit Kleidung zu wandeln – meist klappt es am Ehesten bei den Gestalten, die am Vertrautesten sind. Andere Bezeichnungen für Gestaltenwandler sind Wandler, oder salopp auch manchmal Shifter. Als Gestaltenwandler wird man geboren. Durch die dominante DNS setzten sich die Gene des Wandlers immer durch, selbst wenn nur ein Elternteil ein Wandler sein sollte. Keine Mischlinge mit Wandleranteil möglich! Die erste Wandlung kann zu sehr unterschiedlichen Zeitpunkten erfolgen, einige verwandeln sich als Kleinkind erstmals, andere erst in der Pubertät.
In der Wandlung übernehmen sie die Sinne des Tieres, in das sie sich wandeln, allerdings müssen sie die Eigenschaften wie beispielsweise präzises Jagen, Laufen auf vier Pfoten oder Fliegen erst erlernen. Je weiter die Gestalt vom Menschen abweicht (zB. Spinnen, Reptilien), desto mehr Zeit braucht es, sich an die veränderte Anatomie und die Sinne zu gewöhnen. Umso mehr der Wandler sich an die Gestalt gewöhnt desto einfacher fällt es ihm. Was nicht funktioniert, sind Wandlungen in Tiere ohne eigenes Bewusstsein oder Gehirn (Quallen, Korallen etc.) - diese könnten sich nicht mehr zurück verwandeln.
Medizinische Besonderheiten
in Menschenform deutlich langsamerer Ruhepuls (40 bpm), der aber bis 200 bpm gesteigert werden kann; feinere Abstufung im Leistungsspektrum als bei Menschen
schnellere Blutneubildung
hohe Beweglichkeit der Gelenke; insgesamt flexiblerer Band- und Sehnenapparat
sehr niedrige Knochendichte –> erhöhte Flexibilität und Beweglichkeit, sowie erhöhte Bruchgefahr. Daraus resultiert auch geringeres Körpergewicht!
Sinne im Rassenvergleich
riechen: besser als Menschen, schlechter als Werwölfe und Vampire
fühlen: intensiver als Menschen und Werwölfe, schlechter als Vampire und Hexen
hören: besser als Menschen und Werwölfe, schlechter als Vampire
sehen: besser als alle hier vertretenen Wesen
Fähigkeiten – Shortfacts (Je nach Alter, Nutzung der Fähigkeiten und Begabung im Steckbrief anzupassen)
können (fast) jede beliebige Tierform annehmen
speziestypische Fertigkeiten müssen mit viel Übung erlernt werden
verfügen über alle besonderen Fähigkeiten einer erlernten Gestalt, solange sie sich in dieser befinden (Schlangentoxin, Nachtsicht von Katzen, Ultraschall bei Fledermäusen usw.)
auch untrainiert deutlich beweglicher als Menschen und andere Rassen
Wichtige Infos im Umgang mit anderen Rassen
Wandler verfügen in ihrer Menschengestalt über einen unaufdringlichen, aber typischen Eigengeruch, der von geübten Nasen als solcher erkannt werden kann. Ansonsten erscheint der Geruch von Gestaltwandlern gleich der angenommenen Form, d.h. ein Wandler als Eichhörnchen wird einen ähnlichen Geruch wie ein Eichhörnchen haben. Nur Hexen sind aufgrund ihrer Aurenerkennung in der Lage, Wandler in Tierform sofort als solche zu erkennen, oder Telepathen, die menschliche Gedankenfetzen erfassen von einer vorbeilaufenden Katze.
Können von Hexen verzaubert werden.
Können von Vampiren bezirzt werden.
Gedanken können von Telepathen gehört und ggf. manipuliert werden
Was bringt sie um?
Gestaltenwandler finden auf die gleiche Weise den Tod wie der normale Mensch, oder wie das entsprechende Tier, dessen Gestalt sie angenommen haben (z.B. Unterkühlung bei Wechselwarmen).
Zuletzt von Teamaccount am So 12 Aug 2012 - 11:41 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Denn so romantisch das in Filmen immer aussah, wenn man sich gegenseitig tackelte und dann anschmachtete, mindestens einer von den beiden Leuten war immer das weiche Kissen, uuund es wäre nicht besonders fair, wenn er jemanden quasi dazu verurteilen würde, das unfreiwillig zu sein. Machte man nicht. ~Tobias Achebe, 24, versucht sich als KDrama-Schauspieler~
Egal, er war ja nicht hier um seine Verkaufshistorie aufzuschlüsseln, sondern um zu prüfen, ob sie mit seinem bunten Zeug die nächste Kinderkrippe, oder schlimmer noch, die Dönerbude sprengen wollte. ~Neko, Anführer der Cats und verantwortungsvoller Feuerwerksverkäufer~
Ja, er polterte, nein, er war nicht deswegen ein Poltergeist, und doch, er konnte Türen öffnen, und wer auch immer da war konnte ihn offensichtlich nicht daran hindern. Soweit so gut. Arzt war er auch nicht, aber auf die Idee würde bei seiner Uniform auch eigentlich niemand kommen. ~Benjamin Hill, Polizist. Doch, Ben. Marek kann.~
Man musste ein echt schönes Leben haben, sich der tollen Gleichmäßigkeit des Universums zu erfreuen und damit anscheinend nicht mit Leuten zusammen zu wohnen, die launischer waren als ein Stimmungsring in der Mikrowelle. ~Cole Morgan denkt über das Leben nach~
Und dann war da Licht, sehr viel Licht, unangenehm viel Licht. Die Telepathin hörte mit ihrem Gezappel auf. Der Druck auf dem Schultern wurde weniger. Waren die Valar persönlich gekommen? ~Alina Hill, Fantasy-Kennerin, erfasst die Situation… halb-korrekt~
Vielleicht sollte er sich abgewöhnen, den älteren Hexer in so heiklen Situationen zu provozieren. In Situationen, in denen der Zucker sich viel zu nah an seiner Tasse befindet und der irre Kerl auch noch eines der Stückchen in seiner Gewalt hat. Mit dem leisen Platsch starb ein kleiner Teil des Barkeepers, weil er ganz genau wusste, dass er den Tee jetzt trotzdem trinken würde. ~Liam Sinclair, ebenfalls Hexenmeister, in einem Moment der Einsicht~
Passte schon. Auch wenn ihn das Gör auf die Palme brachte mit der widerlichen Dauergutelaune. ~Lynx’ Meinung zu San~
San mochte Lynx. Er mochte ihn wirklich wirklich gerne. ~Sans Meinung zu Lynx~
Es wäre ausgesprochen unhöflich, jemanden beim offensichtlich konzentrierten Arbeiten zu stören, und Adesewa war nicht nur dann unhöflich, wenn sich jemand das aktiv eingehandelt hatte. ~Adesewa Morris, Anwältin mit begrenzter Höflichkeit~
Der Mann stellte seinen Besen beiseite und versicherte ihm, dass er sofort jemanden holen würde, weshalb der Wandler sich einfach nicht von der Stelle rührte. Nichts war schlimmer, als vom offensichtlichen Treffpunkt zu verschwinden. ~Aiden Kavanagh, Reporter im Dienst~
Aki bestand darauf, dass Wolf auch welche davon aß, wenn er sie schon mitgebracht hatte. Eigentlich wollte er, dass Aki alle aß, aber wenn der ihn dazu zwang… er konnte ja so tun als würde er zustimmen, aber nicht aktiv was essen und vielleicht aß Aki dann aus Versehen alle? ~Koji Evans, Werwolf, plant ausgeklügelt~
Dat war doch Quatsch im Quadrat und damit jenseits von der Vorstellungskraft des Jungwolfs. Er wüsste ja nicht mal wie man das rechnete. ~Fujio Juromaru, Quarterback, denkt zumindest mal nach~
Er verstand nicht- wann war es so normal geworden, seinen… Kollegen gegen die Schulter boxen zu wollen für welche Idiotie auch immer- Er wartete nicht auf eine Antwort des Ferros, merkte etwas verspätet, dass er die Luft angehalten hatte, und ihm deswegen ein bisschen schwummerig wurde, und führte seine Bewegung endlich zu Ende – nur in die andere Richtung. Er fuhr sich durch die Haare, sich bewusst, dass das nicht einmal den Anschein von Ruhe erweckte, und holte Luft. „Ich… muss los“, verkündete er mit mehr Sicherheit in der Stimme als er für möglich gehalten hatte, „ich hab… meiner Mutter versprochen, sie noch… anzurufen.“ ~Taraku Hasuya, Jäger, wird überrascht~
„Ich möchte ein Teil des Ganzen bleiben, mehr Teil davon werden, als ich jetzt bin. Ich möchte ein …“ Zuhause. ~Gwen Wood stößt unerwartet auf ihren ewig verdrängten Herzenswunsch~